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혁신을 일으킬 제품 비전 만들기 – 에비 아타워디와의 인터뷰
– 일일일에서 한 주간 수집한 해외 콘텐츠 중 인상 깊은 정보를 요약해서 전달드려요. – 요약에는 주관적인 해석이 포함되어 있을 수 있으니 원본 콘텐츠를 함께 확인해 보세요.
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✅ 레니의 뉴스레터 팟캐스트에서 59개 이상의 좋아요를 받은 에비 아타워디의 팟캐스트에요. 아타워디는 현재 YouTube의 Creator Experience 제품 관리 책임자이며, Uber의 전 제품 책임자, Netflix의 전 제품 책임자(결제 및 EMEA)로 일했습니다. 넷플릭스와 우버에서 주요 역할을 수행한 경험을 바탕으로, 제품 비전 수립과 팀 내 강력한 제품 문화를 형성하는 방법에 대한 구체적이고 실용적인 조언을 공유합니다.
👇 해외 정보를 의역하고, 주관적인 해석과 사례를 포함하여 정리했어요.
1. 비전이란 무엇인가?
“비전은 우리가 도달할 곳의 그림을 그리는 것이다. 하지만 그 그림은 세부적인 설계도라기보다는 팀이 공감하고 상상할 수 있는 강력한 미래상을 제시하는 것이다.”에비 아타워디
– 비전은 단순히 회사의 목표를 정의하는 것이 아닙니다. 그것은 팀이 매일 아침 일어날 때 가슴을 뛰게 만드는 ‘왜’를 담고 있어야 합니다. 에비는 “비전은 팀에게 에너지를 주는 도구”라고 설명합니다.
– 비전은 단지 장기적인 목표나 수치적인 성과를 넘어서서, 사람들의 가치를 자극하고 그들이 하고 있는 일이 더 큰 의미를 가진다는 것을 상기시켜 줍니다.
– 예를 들어, 우버의 비전은 “주차가 필요 없는 세상”이었습니다. 이는 단순한 교통수단 제공을 넘어서, 도시 문제 해결이라는 더 큰 목표를 지향했습니다.
– 이처럼 비전은 사람들에게 ‘무엇을 이루고 싶은지’를 상상하게 만들고, 그것을 통해 그들이 더 나은 미래를 꿈꾸도록 합니다.
2. 비전을 만드는 방법
“비전은 그 자체로 모순적인 두 요소를 함께 담고 있어야 한다: 실현 가능한 동시에 도전적이어야 한다.”에비 아타워디
– 비전은 팀이 현실적으로 이룰 수 있어야 하지만, 그 과정에서 팀이 한계를 넘어서도록 도전하게 만들어야 한다는 것입니다. 쉽게 실현 가능한 목표는 영감을 주지 못하고, 반면 너무 과격한 목표는 팀을 좌절시키거나 혼란에 빠뜨릴 수 있기 때문입니다.
- 높은 목표 설정 : “현상 유지에서 벗어날 수 있는 목표여야 한다”. 비전은 팀에게 새로운 도전을 제시하여 그들의 역량을 최대한 끌어올리도록 해야 합니다.
- 현실적 목표 : 비전이 너무 이상적이어서 실행할 수 없으면 팀의 신뢰를 잃게 됩니다. 팀은 비전을 통해 성공의 가능성을 느껴야 합니다.
- 현재의 한계에 얽매이지 않기 : 현재의 기술적, 자원적 제약에 얽매이지 않고 비전을 그릴 수 있어야 합니다. 미래의 변화를 주도할 수 있는 사고가 필요합니다.
- 명확한 문제에 기반한 비전 : 비전은 강력하고 구체적인 문제 해결에서 출발해야 합니다. 비전은 현실과 동떨어진 것이 아닌, 사용자와 비즈니스에 실질적인 변화를 가져올 수 있는 문제에 기반해야 합니다.
3. 비전을 어떻게 전달할 것인가?
“비전은 스토리텔링을 통해 전달되어야 한다. 사람들은 숫자가 아닌 이야기로 영감을 얻는다.”에비 아타워디
– 사람들은 숫자나 데이터보다는 강렬한 이야기와 감정적인 연결을 통해 비전에 몰입하고 동기부여를 받습니다. 이는 단순한 목표를 넘어, 비전이 어떻게 세상에 영향을 미칠지, 그리고 그것이 왜 중요한지를 설명하는 방식입니다.
– 비전을 전달하는 세 가지 방법 :
1. 이야기 완성형
- 이 방식은 비전 전달을 간단하고 흥미롭게 만드는 방법입니다. “옛날 옛적에… 그리고 어느 날… 그 결과로…”와 같이 서사 구조를 사용합니다.
- ex) “옛날 옛적에, 교통 시스템은 개인 차량 소유가 중심이었고, 도시는 주차 공간 부족 문제로 어려움을 겪고 있었습니다. 어느 날 우버가 도입되면서, 사람들이 더 이상 차량을 소유할 필요가 없어졌습니다. 그 결과로 도시는 더 효율적이고 살기 좋은 공간으로 바뀌었습니다.”
2. 기사 형식
- 미래에 그 비전이 실현된 모습을 상상하며, 그 성과가 뉴스나 기술 블로그에 보도된 것처럼 글을 작성하는 방식입니다. 이는 팀이 구체적인 결과를 시각화하고, 그 과정에서 필요한 단계를 명확히 할 수 있게 도와줍니다.
- ex) “2026년, 우버는 주차 없는 도시를 실현하는 첫 번째 기업으로 주목받고 있습니다. 우버의 자율주행차 시스템이 도입된 후, 주요 도시는 주차 공간을 주거 및 공공시설로 전환하는 등 도시 재구성에 혁신적인 변화를 가져왔습니다.”
3. 시각적 상상
- 디자이너와 협력해 제품의 비전이 실현된 상태를 시각적으로 표현하는 방법입니다. 팀이 추구하는 목표가 실제로 어떤 모습일지 시각화하는 것은, 추상적인 아이디어를 구체화하고, 그 목표를 보다 실감 나게 전달하는 데 도움이 됩니다.
4. 성공적인 비전 수립 사례
A. 우버의 비전 – “주차가 필요 없는 세상”
– 우버는 교통수단을 제공하는 것을 넘어서, 도시 문제를 해결하는 비전을 제시했습니다. 그중 하나는 “주차가 필요 없는 세상”을 만드는 것이었습니다. 이는 주차 공간이 줄어들어 사람들이 더 나은 방식으로 도시 공간을 활용할 수 있게 하려는 목표였습니다.
- 현재 직면한 문제 : 많은 도시는 주차 공간 부족 문제를 겪고 있었습니다. 이는 도시의 비효율적인 공간 활용으로 이어졌고, 주거 및 상업 공간 확보에 걸림돌이 되었습니다.
- 비전 : 우버는 사람들이 차량을 소유하기보다는 차량을 공유함으로써, 주차 공간을 줄이고 그 공간을 더 유용하게 사용할 수 있는 세상을 만들고자 했습니다.
- 구체적인 행동 : 우버는 카풀 서비스(우버 풀)를 도입하여 차량의 효율성을 높였으며, 장기적으로 자율주행차 도입을 통해 이 비전을 실현하고자 했습니다. 이는 기술적 한계를 넘어선 상상력에서 비롯된 비전이었으며, 실제로 우버는 이러한 미래를 향해 한 걸음씩 나아가고 있습니다.
B. 넷플릭스의 비전 변화 – “더 많은 사람들에게 더 나은 접근성을 제공”
– 넷플릭스는 처음에는 광고 없는 구독 모델만을 고수했지만, 더 많은 사람들에게 엔터테인먼트에 대한 접근성을 제공하기 위해 광고 기반 모델을 도입하게 되었습니다.
- 현재 직면한 문제 : 넷플릭스의 구독 모델은 특히 신흥 시장에서 신용카드가 없는 사람들에게는 접근성이 떨어졌습니다. 이는 넷플릭스가 더 많은 사용자에게 다가가는 데 한계를 만들었습니다.
- 비전 : 넷플릭스는 모든 사람들이 엔터테인먼트를 즐길 수 있는 세상을 만들기 위해, 광고 기반의 구독 모델을 도입하여 경제적으로 부담을 덜어줄 수 있는 방안을 마련했습니다.
- 구체적인 실행 방안 : 광고를 도입함으로써 사용자의 부담을 줄이면서도 사용자 경험을 해치지 않도록 신중하게 설계한 광고 배치 전략을 도입했습니다. 이를 통해 더 많은 사용자가 넷플릭스에 접근할 수 있었습니다.
C. 유튜브의 창작자 지원 비전 – “누구나 쉽게 창작하고 소통할 수 있는 플랫폼”
– 유튜브는 창작자들이 긴 형식의 동영상 제작에 부담을 느끼고 창작을 꺼리는 문제를 해결하고자, 더 짧은 형식의 동영상 콘텐츠인 Shorts를 도입했습니다.
- 현재 직면한 문제 : 유튜브는 긴 형식의 영상이 주류가 되면서, 많은 사람들이 창작에 대한 부담을 느끼고 참여하지 않는다는 문제를 발견했습니다.
- 비전 : 유튜브는 더 많은 사람들이 쉽게 창작에 참여할 수 있도록 Shorts라는 짧은 형식의 동영상 플랫폼을 도입했습니다.
- 구체적인 실행 방안 : 창작자들에게 손쉬운 편집 도구와 더 많은 창작 기회를 제공함으로써, 누구나 쉽게 동영상을 제작하고 공유할 수 있는 환경을 조성했습니다. 이를 통해 유튜브는 창작의 민주화를 실현하고자 했습니다.
📌 핵심 요약
- 비전은 전략적 우선순위를 명확히 하고, 팀의 방향성을 고정시키는 나침반 역할을 한다.
- 비전 수립은 명확한 문제 정의에서 시작되며, 해결할 가치가 있는 문제를 우선적으로 선택해야 한다.
- 스토리텔링은 비전을 생동감 있게 전달하는 강력한 도구이다.

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