AI 비주얼 디렉터 David Aoki 인터뷰
David Aoki는
CG 디자이너, 애니메이션 감독, 영상 디렉터, AI 이미지·동영상 크리에이터, 사진가로 활동하고 있으며 WAIFF 2026 KYOTO에서 광고 부문 대상을 받았습니다. 그는 AI를 활용한 영상 작품, 애니메이션, 뮤직 비디오, 비주얼 아트, 실험적인 스토리텔링 작품을 제작하고 있으며 실사 촬영, CG, 애니메이션, AI 동영상 생성을 결합한 새로운 제작 워크플로우로 점점 분야를 넓혀가고 있습니다. AI를 단순한 효율화를 위한 툴로서 사용하는 것이 아니라, 작품의 비주얼 언어나 세계관 그 자체에 깊이 관여하는 존재로서 활용해 나가는 AI 크리에이터입니다.
간단한 자기소개 부탁드립니다. 현재 어떤 일을 하고 계신가요?
제 이름은 David Aoki입니다.
CG 디자이너, 애니메이션 감독, 영상 디렉터, AI 이미지·동영상 크리에이터, 사진가로 활동하고 있습니다.
현재는 CG, 사진, 애니메이션, 영상 연출, 그리고 생성 AI를 조합하면서 비주얼 작품을 제작하고 있습니다.
특히 AI를 단순한 제작 툴이 아닌 새로운 표현이나 이야기를 만들어내는 크리에이티브 파트너로서 파악해 영상 표현의 가능성을 넓히기 위해 노력하고 있습니다.
본인을 AI 생성 분야에서 활동하는 사람으로 소개한다면, 어떤 표현이 가장 잘 어울릴까요?
자신을 표현한다면 AI 비주얼 디렉터 또는 AI 감독이라는 단어가 가깝다고 생각합니다.
단순히 이미지를 생성하는 것이 아니라, 세계관, 공기감, 스토리, 캐릭터, 구도, 감정의 흐름까지 포함해 연출하는 것을 소중히 하고 있습니다. 나에게 AI는 디자인, 사진, 애니메이션, 편집, 영상 제작과 연결되는 더 큰 창작 과정의 일부입니다.
AI 생성 분야에 처음 관심을 갖게 된 계기는 무엇이었나요?
2년 반 정도 전 소속된 CG 프로덕션에서 AI를 사용해 절반의 예산으로 CG를 만들 수 있는지에 대한 의뢰가 있었고, 또한 100% AI 디지털 사이니지 제작 의뢰가 들어온 것이 계기가 되었습니다. 이제 이런 것들이 더 이상 피할 수 없는 상태가 되었다는 것을 실감했습니다.
처음 AI 툴을 사용했을 때 가장 인상 깊었던 경험은 무엇이었나요?
CG에서는 매우 힘든 시뮬레이션 및 렌더링과 같은 프로세스 과정이 생략이 가능하다는 점이었습니다. 또한 프롬프트만으로 이미지나 영상이 출력되었을 때가 기억에 남습니다.
본격적으로 AI 생성 작업을 계속하게 된 결정적인 계기가 있었나요?
AI가 단순한 실험이나 놀이가 아니라 실제 제작 워크플로우 안에 통합할 수 있다고 느낀 것이 큰 계기였습니다.
컨셉 디자인, 비주얼 개발, 캐릭터 제작, 무드보드, 영상 표현 등 다양한 제작 공정에서 AI가 힘을 발휘할 수 있다는 것을 알았을 때, 이것은 제작의 흐름 자체를 바꿀 가능성이 있다고 느꼈습니다. 그 순간부터 AI 생성을 보다 본격적으로 자신의 표현 속에 도입해 나가기로 결정했습니다.
지금까지 만든 작업 중 가장 애착이 가는 작품은 무엇인가요?
지금까지의 작품 중에서는, 특히 WAIFF KYOTO 2026 광고 부문 선정작인 "SWETOS"입니다.
처음으로 팀으로 제작한 이 작품은, 각각의 프로의 영상 제작자가 팀을 짜는 것으로, 단기간에 고퀄리티의 영상을 제작할 수 있다고 실감한 타이밍이기도 했습니다.
그 외에는, 2년 정도 전에 삿포로의 영화제에서 셀렉션을 받은 MV입니다. 당시에는 그다지 아직 자유롭게 동영상을 만들 수 없었지만, 그래도 사람의 감정에 뭔가를 호소할 수 있다고 느낀 작품이었습니다.
https://youtu.be/7vzZ2FrJ1wQ?si=KJso52W7JGNAk1-E
그 작품은 어떤 의도나 배경에서 만들게 되었나요?
언젠가 제 인스타그램에 영상 제작 프로덕션인 THE ONE 씨로부터 DM으로 메시지를 받은 것이 계기로 제작이 시작되었습니다. 기술의 데모가 아니라 전문적인 퀄리티의 CM으로서 시네마틱 한 작품으로서 성립시키는 것.
그리고 동시에, AI가 가지는 크리에이티브한 가능성을 느낄 수 있는 작품으로 하는 것이, 제작의 큰 의도였다고 생각합니다.
그 작품을 만들면서 가장 기억에 남는 과정이나 장면이 있다면요?
역시 동물과 움직임을 제어하는 어려움이 있었습니다. 지금은 seedance를 활용하여 여러 가지 방법이 발견되고 있습니다만, 당시는 Kling만으로 제작하고 있었으므로, 생각했던 대로의 움직임이 될 때까지, 시간이 꽤 걸릴 수밖에 없었습니다.
앞으로 AI를 활용해해보고 싶은 작업이나 계획이 있다면요?
앞으로는 AI를 활용한 영상 작품, 애니메이션, 뮤직 비디오, 비주얼 아트, 실험적인 스토리텔링 작품을 더욱 제작해 나가고 싶습니다. 또한 실사 촬영, CG, 애니메이션, AI 동영상 생성을 결합한 새로운 제작 워크플로에도 관심이 있습니다. AI를 단순한 효율화를 위한 툴로서 사용하는 것이 아니라, 작품의 비주얼 언어나 세계관 그 자체에 깊이 관여하는 존재로서 활용해 나가고 싶습니다.
이제 막 AI 생성 분야에 입문하려는 사람들에게 해주고 싶은 말이 있다면요?
프롬프트나 툴의 사용법에만 의식을 지향하지 않는 것이 중요하다고 생각합니다.
AI는 매우 빠르며 많은 이미지를 생성할 수 있습니다. 그러나 그중에서 무엇이 아름다운지, 무엇이 의미를 가지는지, 무엇이 감정적으로 강한지를 결정하는 것은 결국 제작자 자신입니다.
또한 구도, 라이팅, 색채, 사진, 편집, 스토리텔링 등, 아트나 영상 제작의 기초를 배우는 것도 매우 중요합니다.
자신의 미의식이나 시점이 강할수록 AI를 보다 정확하게 이끌 수 있습니다.
AI는 강력한 파트너이지만 최종 비전은 항상 제작자 자신 안에 있어야 한다고 생각합니다.
작가 SNS
인스타그램 바로가기
https://www.instagram.com/aokidavid367/
원문
簡単な自己紹介をお願いします。現在どのようなお仕事をされていますか?
David Aoki です。
CGデザイナー、アニメーション監督、映像ディレクター、AI画像・動画クリエイター、写真家として活動しています。
現在は、CG、写真、アニメーション、映像演出、そして生成AIを組み合わせながら、ビジュアル作品を制作しています。
特に、AIを単なる制作ツールとしてではなく、新しい表現や物語を生み出すためのクリエイティブパートナーとして捉え、映像表現の可能性を広げることに取り組んでいます。
AI生成分野で活動する人物としてご自身を紹介するとしたら、どのような表現が最も合っていますか?
自分を表現するなら、AIビジュアルディレクター、またはAIスーパーバイザーという言葉が近いと思います。
単に画像を生成するのではなく、世界観、空気感、ストーリー、キャラクター、構図、感情の流れまで含めて演出することを大切にしています。
私にとってAIは、デザイン、写真、アニメーション、編集、映像制作とつながる、より大きな創作プロセスの一部です。
AI生成分野に最初に興味を持ったきっかけは何ですか?
2年半ほど前に所属しているCGプロダクションに、AIを使って半額でCGを作れないかという依頼と
フルAIのデジタルサイネージの制作依頼がきたことがきっかけです。
これはもう抜き差しならない状態になっているのだと実感しました。
初めてAIツールを使ったとき、最も印象に残っている体験は何ですか?
CGではとても大変なシミュレーションがレンダリングのような工程を省き
文字だけで画像や映像が出力されたときです。
AI生成プロジェクトに本格的に取り組み続けるきっかけとなった決定的な瞬間はありましたか?
はい。
AIが単なる実験や遊びではなく、実際の制作ワークフローの中に組み込めると感じたことが大きなきっかけでした。
コンセプトデザイン、ビジュアル開発、キャラクター制作、ムードボード、映像表現など、さまざまな制作工程でAIが力を発揮できると分かったとき、これは制作の流れそのものを変える可能性があると感じました。
その瞬間から、AI生成をより本格的に自分の表現の中に取り入れていこうと決めました。
これまで制作した作品の中で、最も思い入れのある作品はどれですか?
これまでの作品の中では、特にWAiFFのSWETOSは強い思い入れがあります。
初めてチームで制作したこの作品は、それぞれのプロの映像制作者がチームを組むことで、短期間で高クオリティの映像が制作できると実感したタイミングでもありました。
そのほかでは、2年ほど前に札幌の映画祭でセレクションを頂いたMVです。
当時はそれほどまだ自由に動画を作れませんでしたが、それでも人の感情に何かを訴えかけることができると感じた作品でした。
その作品を制作した意図や背景を教えてください。
あるとき、私のインスタにプロの映像制作プロダクションであるTHE ONEさんから、DMでメッセージを頂いたことがきっかけで制作が始まりました。
技術のデモンストレーションではなく、プロフェッショナルなクオリティのCMとしてシネマティックな作品として成立させること。
そして同時に、AIが持つクリエイティブな可能性を感じられる作品にすることが、制作の大きな意図だった思います。
その作品を制作する中で、特に記憶に残っているプロセスやシーンはありますか?
やはり、動物や動きの制御の難しさがありました。
いまはseedanceがあるので、そのあたりはかなりはいろいろな方法が見つけられていますが、
当時はKlingのみで制作していたので、思った通りの動きになるまで、時間がかなりかかった印象です。
今後、AIを活用して取り組みたいプロジェクトや計画はありますか?
今後は、AIを活用した映像作品、アニメーション、ミュージックビデオ、ビジュアルアート、実験的なストーリーテリング作品をさらに制作していきたいと考えています。
また、実写撮影、CG、アニメーション、AI動画生成を組み合わせた新しい制作ワークフローにも興味があります。
AIを単なる効率化のためのツールとして使うのではなく、作品のビジュアル言語や世界観そのものに深く関わる存在として活用していきたいです。
AI生成分野を始めたばかりの人たちへ、何かアドバイスはありますか?
プロンプトやツールの使い方だけに意識を向けすぎないことが大切だと思います。
AIは非常に速く、多くのイメージを生成できます。
しかし、その中から何が美しいのか、何が意味を持つのか、何が感情的に強いのかを判断するのは、最終的にはクリエイター自身です。
また、構図、ライティング、色彩、写真、編集、ストーリーテリングなど、アートや映像制作の基礎を学ぶこともとても重要です。
自分自身の美意識や視点が強ければ強いほど、AIをより的確に導くことができます。
AIは強力なパートナーですが、最終的なビジョンは常にクリエイター自身の中にあるべきだと思います。
그 작품은 어떤 의도나 배경에서 만들게 되었나요?
언젠가 제 인스타그램에 영상 제작 프로덕션인 THE ONE 씨로부터 DM으로 메시지를 받은 것이 계기로 제작이 시작되었습니다. 기술의 데모가 아니라 전문적인 퀄리티의 CM으로서 시네마틱 한 작품으로서 성립시키는 것.
그리고 동시에, AI가 가지는 크리에이티브한 가능성을 느낄 수 있는 작품으로 하는 것이, 제작의 큰 의도였다고 생각합니다.
그 작품을 만들면서 가장 기억에 남는 과정이나 장면이 있다면요?
역시 동물과 움직임을 제어하는 어려움이 있었습니다. 지금은 seedance를 활용하여 여러 가지 방법이 발견되고 있습니다만, 당시는 Kling만으로 제작하고 있었으므로, 생각했던 대로의 움직임이 될 때까지, 시간이 꽤 걸릴 수밖에 없었습니다.
앞으로 AI를 활용해해보고 싶은 작업이나 계획이 있다면요?
앞으로는 AI를 활용한 영상 작품, 애니메이션, 뮤직 비디오, 비주얼 아트, 실험적인 스토리텔링 작품을 더욱 제작해 나가고 싶습니다. 또한 실사 촬영, CG, 애니메이션, AI 동영상 생성을 결합한 새로운 제작 워크플로에도 관심이 있습니다. AI를 단순한 효율화를 위한 툴로서 사용하는 것이 아니라, 작품의 비주얼 언어나 세계관 그 자체에 깊이 관여하는 존재로서 활용해 나가고 싶습니다.
세계관을 엿볼 수 있는 다른 작품들(출처, 작가의 인스타그램)
이제 막 AI 생성 분야에 입문하려는 사람들에게 해주고 싶은 말이 있다면요?
프롬프트나 툴의 사용법에만 의식을 지향하지 않는 것이 중요하다고 생각합니다.
AI는 매우 빠르며 많은 이미지를 생성할 수 있습니다. 그러나 그중에서 무엇이 아름다운지, 무엇이 의미를 가지는지, 무엇이 감정적으로 강한지를 결정하는 것은 결국 제작자 자신입니다.
또한 구도, 라이팅, 색채, 사진, 편집, 스토리텔링 등, 아트나 영상 제작의 기초를 배우는 것도 매우 중요합니다.
자신의 미의식이나 시점이 강할수록 AI를 보다 정확하게 이끌 수 있습니다.
AI는 강력한 파트너이지만 최종 비전은 항상 제작자 자신 안에 있어야 한다고 생각합니다.
작가 SNS
인스타그램 바로가기
https://www.instagram.com/aokidavid367/
원문
簡単な自己紹介をお願いします。現在どのようなお仕事をされていますか?
David Aoki です。
CGデザイナー、アニメーション監督、映像ディレクター、AI画像・動画クリエイター、写真家として活動しています。
現在は、CG、写真、アニメーション、映像演出、そして生成AIを組み合わせながら、ビジュアル作品を制作しています。
特に、AIを単なる制作ツールとしてではなく、新しい表現や物語を生み出すためのクリエイティブパートナーとして捉え、映像表現の可能性を広げることに取り組んでいます。
AI生成分野で活動する人物としてご自身を紹介するとしたら、どのような表現が最も合っていますか?
自分を表現するなら、AIビジュアルディレクター、またはAIスーパーバイザーという言葉が近いと思います。
単に画像を生成するのではなく、世界観、空気感、ストーリー、キャラクター、構図、感情の流れまで含めて演出することを大切にしています。
私にとってAIは、デザイン、写真、アニメーション、編集、映像制作とつながる、より大きな創作プロセスの一部です。
AI生成分野に最初に興味を持ったきっかけは何ですか?
2年半ほど前に所属しているCGプロダクションに、AIを使って半額でCGを作れないかという依頼と
フルAIのデジタルサイネージの制作依頼がきたことがきっかけです。
これはもう抜き差しならない状態になっているのだと実感しました。
初めてAIツールを使ったとき、最も印象に残っている体験は何ですか?
CGではとても大変なシミュレーションがレンダリングのような工程を省き
文字だけで画像や映像が出力されたときです。
AI生成プロジェクトに本格的に取り組み続けるきっかけとなった決定的な瞬間はありましたか?
はい。
AIが単なる実験や遊びではなく、実際の制作ワークフローの中に組み込めると感じたことが大きなきっかけでした。
コンセプトデザイン、ビジュアル開発、キャラクター制作、ムードボード、映像表現など、さまざまな制作工程でAIが力を発揮できると分かったとき、これは制作の流れそのものを変える可能性があると感じました。
その瞬間から、AI生成をより本格的に自分の表現の中に取り入れていこうと決めました。
これまで制作した作品の中で、最も思い入れのある作品はどれですか?
これまでの作品の中では、特にWAiFFのSWETOSは強い思い入れがあります。
初めてチームで制作したこの作品は、それぞれのプロの映像制作者がチームを組むことで、短期間で高クオリティの映像が制作できると実感したタイミングでもありました。
そのほかでは、2年ほど前に札幌の映画祭でセレクションを頂いたMVです。
当時はそれほどまだ自由に動画を作れませんでしたが、それでも人の感情に何かを訴えかけることができると感じた作品でした。
その作品を制作した意図や背景を教えてください。
あるとき、私のインスタにプロの映像制作プロダクションであるTHE ONEさんから、DMでメッセージを頂いたことがきっかけで制作が始まりました。
技術のデモンストレーションではなく、プロフェッショナルなクオリティのCMとしてシネマティックな作品として成立させること。
そして同時に、AIが持つクリエイティブな可能性を感じられる作品にすることが、制作の大きな意図だった思います。
その作品を制作する中で、特に記憶に残っているプロセスやシーンはありますか?
やはり、動物や動きの制御の難しさがありました。
いまはseedanceがあるので、そのあたりはかなりはいろいろな方法が見つけられていますが、
当時はKlingのみで制作していたので、思った通りの動きになるまで、時間がかなりかかった印象です。
今後、AIを活用して取り組みたいプロジェクトや計画はありますか?
今後は、AIを活用した映像作品、アニメーション、ミュージックビデオ、ビジュアルアート、実験的なストーリーテリング作品をさらに制作していきたいと考えています。
また、実写撮影、CG、アニメーション、AI動画生成を組み合わせた新しい制作ワークフローにも興味があります。
AIを単なる効率化のためのツールとして使うのではなく、作品のビジュアル言語や世界観そのものに深く関わる存在として活用していきたいです。
AI生成分野を始めたばかりの人たちへ、何かアドバイスはありますか?
プロンプトやツールの使い方だけに意識を向けすぎないことが大切だと思います。
AIは非常に速く、多くのイメージを生成できます。
しかし、その中から何が美しいのか、何が意味を持つのか、何が感情的に強いのかを判断するのは、最終的にはクリエイター自身です。
また、構図、ライティング、色彩、写真、編集、ストーリーテリングなど、アートや映像制作の基礎を学ぶこともとても重要です。
自分自身の美意識や視点が強ければ強いほど、AIをより的確に導くことができます。
AIは強力なパートナーですが、最終的なビジョンは常にクリエイター自身の中にあるべきだと思います。
https://www.instagram.com/aokidavid367/

